Pesquisadores

Graduado em ciência da computação pela Universidade Federal do Ceará (UFC) (2010), mestre em ciência da computação pela UFC (2013) e doutor em ciência da computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) (2019). Possui experiência no desenvolvimento de aplicações desktop, principalmente em C++ (utilizando Qt, OpenGL, VTK, etc.) e Python. Atualmente, suas atividades de pesquisa e desenvolvimento estão relacionadas a sistemas de simulação numérica, computação gráfica, visualização científica, computação de alto desempenho e computação em nuvem. Também tem bastante experiência em renderização baseada em física e algoritmos de remoção de ruído para Monte Carlo rendering.
Publicações
- dos Santos, J. D. B. - A framework for developing and benchmarking sampling and denoising algorithms. Tese de Doutorado, Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), Porto Alegre, 2019.
- Kuchle, R. S. A.; Feller, G. J.; dos Santos, J. D. B.; Silva, R. M.; Graeff, F. A.; Abel, M.; Freitas, C. M. D. S.; Oliveira, D. M.; Park, A. J.; Ros, L. F. - Desenvolvimento de software de modelagem de processos diagenéticos: DiaBR e sua aplicabilidade aos depósitos do Pré-Sal. In: XVII Simpósio Nacional de Estudos Tectônicos e XI Simpósio Sul-Brasileiro de Geologia, 2019, Bento Gonçalves. Anais do XVII Simpósio Nacional de Estudos Tectônicos e XI Simpósio Sul-Brasileiro de Geologia, 2019. p. 368-368.
- dos Santos, J. D. B.; Sen, P.; Oliveira, M. M. - A framework for developing and benchmarking sampling and denoising algorithms for Monte Carlo rendering. The Visual Computer, v. 34, p. 765-778, 2018.
- dos Santos, J. D. B. - Renderização com amostragem adaptativa no domínio n-dimensional. Dissertação de mestrado, Universidade Federal do Ceará, Brasil, 2013.